一波就领先对手两级 LOL完美控线全面解读

控线,一个简单的战术动词,指利用调整小兵血量或吸引小兵仇恨等手段,让敌我小兵维持在一个可控的范围之内,从而达到一定的战略性目的。

事实上,这个战术早已经在职业赛场上屡见不鲜了,甚至在高端局的玩家中也已经普遍盛行。在前期,经验的重要性不言而喻,那么如何让对手减少更多小兵经验、自己尽可能多拿到小兵经验则显得非常重要。前期送个一血没有什么,但如果损失一两波兵就彻底爆炸。有多爆炸?可以参考文章末尾的视频,FAKER在一次对线中一波就被对手压制了两级。

相信大多数人都知道的是在回城前把小兵推进塔能够让对手损失小兵,但有时候这并不是最完美的兵线控制。而今天,我们就要为大家详细地分解控线这一战术,来一起走进今天的完美控线教程吧。

(控线的好处:获得更多经济、压制对手发育)

控线的基本原理

在讲解控线之前,我先为大家详细地解释一下小兵的推线以及反推线形势的形成原理。

一、无干扰下的推线形势

1.无干扰相遇:一般以中路为例,当没有人为干扰的情况下第一波小兵的相遇,是不会存在明显的“集火”行为的,所以没有人为干扰情况下小兵的控线形势要在3-4波兵才能初步形成。

2.集火形势:双方第一波小兵的对战,总会有一方会有一个残血小兵胜出,面对第二波敌方小兵的到来,当第二波小兵到来的时候,残血小兵会与我方小兵形成一个简单的“集火”形势,形成一个初步的推线形势,但是小兵战斗线的移动仍不明显。

3.推线形势:但是根据积少成多的道理,小兵的获胜方形成的集火形势会越来越明显,这会导致敌方的小兵迅速死亡,丧失部分输出,从而形成推线形势。

4.反推线形势:集火方小兵同样受伤,在战斗线向前推进之后,敌方小兵的增援会更快地到来,同样形成集火形势,这样会让战斗形势逆转,形成反推线局势。

二、人为控线的基本原理

1.关键词“集火”

就是人为地形成小兵“集火”形势,在职业比赛的换线处理上,双人路会提早来到线上,卡住敌方的三个近战小兵,让三个小兵集火己方第一个小兵,形成控线形势。

2.微弱的血量优势

在数量相同时,敌我双方小兵的微弱血量对比,高的那一方会形成推线形势,所以控线(控制敌方小兵推线)的,的要点是“只A小兵最后一下,血量越少越好”。

3.调整小兵数量

小兵数量的大幅度差距会在短时间内迅速形成推线,如果此时想要控住小兵战斗线缓慢移动的话,需要调整小兵数量,在LOL游戏中,只能调整敌方小兵数量,所以这种情况只适用于敌方小兵的推线形势。

4.抗住敌方兵控线

抗住敌方小兵,等待我方下一波兵线到来,可以完成人为控线。

方法一:塔前控线法

塔前控线法对于面对近战的敌方英雄时极为有效,而当面临敌方的远程且具有一定AOE技能的英雄时效果不好,如果被动地出现敌方小兵的塔前推线形势的话,可维持兵线呼唤打野,若打野不在附近,则应快速清线。

一、适用情况

1.上单对拼无意义局:当上单是两个坦克型英雄或我方输出打不动敌方坦克英雄时,可以采用塔前控线法,从而限制对手的补刀和提升打野Gank成功率。

2.有预谋的Gank局:以上单或中单为例,1级不动兵线,只A最后一下,从而完成塔前控线,随后打野有预谋地来到线上帮助Gank,成功率高。

3.压制中路近战局:DopA教学视频里,详细讲解的就是塔前控线法,可以疯狂地压制小鱼人的补刀发育。

4.少见的下路控线:敌方下路回城没有把握好兵线位置时,ADC上线即可进行塔前控线,或是辅助帮忙卡线等待下一波小兵,以此帮助ADC降低损失,这样可以让对方回线时损失大量小兵。

二、实例分析

以DopA卡牌的教学视频为例的中路塔前控线法,同样适用于上路。

1.由于小鱼人1级A兵的举动,配合卡牌只A最后一下的策略,兵线势必是要向塔下推的。

2.在敌方小兵即将进塔的时候,站在远程小兵的射程范围内完成塔前控线。

3.在形成反推线的时候,仍然不可操之过急地迅速推线,仍是只A小兵最后一下,慢慢地把线推过去。这样做可以争取时间,在我方小兵进塔被收掉的时候让敌方下一波小兵形成集火形势,形成反推线的我方控线形势。

三、注意事项

1.控线程度不可过分。就是说敌方推线的小兵数量不可过多,一般控制到敌方的3-4个远程小兵即可。过多会导致兵线的不可控性和漏刀情况发生。

2.抗小兵不可过度。根据我方下一波小兵的位置判断这波兵线是否可以控制,如果我方下一波小兵距离过远,那么这波控线的意义就不大,由于此状态下的控线要抗很久的伤害,所以最好放弃。

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方法二:回城控线法

回城控线法是一个适用于所有分路的控线方法。

一、适用情况

1.敌方英雄率先回城的情况,把他们打死、打回家或者对线期偷偷回家的情况。

2.当敌方兵线过多且深,而你又无法迅速地将兵线在短时间内清扫干净从而让我方兵线白白进塔,如果此时过于执着地清线会导致浪费时间和被控线的情况发生。

重要说明:回城前时机不好不要执着于把兵推进塔!控住线才是最重要的。

二、实例分析(最后有视频详解,一波压Faker两级)

我们以韩服路人局中kfo与Faker的上单对线局为例,截图的背景故事是Faker TP上路被kfo单杀,此时Faker没有TP,所以,kfo要根据当前的兵线做出一个最正确的回城控线法来让敌方小兵能够在自己回线时控制在塔前。

1.此时的兵线情况,蓝色方占据绝对的推线优势,一共有7+6=13个小兵,而己方的小兵却只有8个,且有两个残血。由于己方的下一波小兵赶到线上的速度远远小于敌方小兵的推线速度,所以采用回城控线法。

2.kfo的剑姬迅速地利用平A和技能将敌方小兵的数量调整到8个,比己方小兵多出3个,远程小兵数量相同。这样做可以完美地在回城控线方法之后将小兵的战斗线控制在己方塔前,可以说kfo几乎做到了完美的回城控线。

3.当kfo回到线上的时候,敌方兵线刚好进塔,对于补塔刀驾轻就熟的剑姬来说,这些小兵无疑是囊中之物。最后的统计下来,Faker的巨魔损失了14个兵的经验和金币,而kfo的剑姬只损失了5个。

三、注意事项

1.控制小兵数量的差距一般在2-5个即可,如果己方的下一波小兵马上赶到,那么可以多留几个敌方的小兵,可以尽快回城;如果己方的下一波要很久才能赶到,那么尽可能地减少数量差距,3个左右即可。

2.敌方英雄的回线速度不尽相同,死亡会为你的回城控线拖延时间,而有位移技能或移动速度较快的英雄给你的时间不多,要尽快回城。

3.如果我方小兵多于敌方小兵,且数量不明显,不能做到迅速推线也无法进行回城控线的情况下建议立即回城。

4.如果我方小兵多于敌方小兵,数量差距非常大,迅速地推线让兵线进塔,可以适当地漏刀,记住此时你要做的是让对方损失的更多。

其他控线方法及控线英雄选择

一、抢2控线法

1.适用情况:中路双刺客或上路打近战的时候较为适用,抢2成功即可压制敌人。

2.核心策略:尽可能地维持小兵的战斗线位置不变,一波小兵的出兵时间是24秒钟,在敌方小兵即将到来的时候即可迅速地清兵抢2,成功即可在短时间内压制敌人。而在这24秒的时间里,双方在互相消耗的同时都应该维持战斗线的动态平衡。

3.注意事项:观察对方举动,尽可能地做到和敌人动作一致且略为领先,维持小兵的血量在可控范围内,如果抢2失败则应迅速撤退。

二、中心控线法

1.适用情况:对拼或对刷局。

2.核心策略:和抢2对线法有相似之处,就是维持小兵在路的正中间,不让小兵进塔,同样是与敌人保持统一步调,这样双方可以不用担心小兵的伤害放肆对拼,也可以为了不让小兵进塔而完美补刀发育。

3.注意事项:中心控线法对玩家控线水平要求不高,维持大致线即可,注意要在对拼的时候插好眼防止Gank。

三、控线英雄选择

能控好线的英雄一定要有不错的推线技能,毕竟推线也是控线的一种。

上路:

中路:

ADC:

如图,这些英雄都能轻松地利用自己的技能把线控制到自己喜欢的样子。

结语

从细节出发,分析好控线的利弊,在不同的情况下采用不同的控线方法。以这个核心思路来玩游戏,只要你的对线能力足够扎实,配合行之有效的控线会让你在均势的对线局取得一些优势。最后,希望本篇文章能够给大家一些关于游戏的启发,再见。