go web开发第3讲 – 模板引擎

作者: dreamfly 分类: go 发布时间: 2019-04-20 10:24

模板引擎就是一个可以再模板中使用变量的一套框架,可以方便我们进行html的嵌套

接下来我们讲解如何在go开发中使用模板引擎。

  1. 引入模板引擎包html/template
  2. 创建模板文件夹,创建模板文件
  3. 在控制器中对模板中使用的变量进行赋值
  4. 在模板中使用变量
handleIndex(w http.ResponseWriter, r *http.Request){
   data := {
      Title string
      Items []string
   }{
      Title:,
      Items:[]string{
         "zhangsan",
         "lisi",
      },
   }

   templates.ExecuteTemplate(w,,data)
}
    var templates *template.Template

    templates = template.Must(template.ParseGlob("templates/*.html"))
    r := mux.NewRouter()
    r.HandleFunc(, handleIndex)

通过调用tempate.Must方法,我们可以对模板文件夹进行解析

然后调用tempalates.ExecuteTempate表示具体调用哪个模板文件,并且需要传什么参数。

模板文件代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>{{.Title}}</title>
</head>
<body>
  {{range.Items}}
    {{.}}
   {{end}}  
</body>
</html>

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